Linux Mint 20: Praktisches Handbuch für Ein- und Umsteiger

Im Buch werden leicht nachvollziehbar die verschiedenen Installations-möglichkeiten von Linux Mint (Live-Version, Festinstallation, allein oder parallel zu Windows) erläutert. Neben der Installation wird auch die Arbeitsweise mit der Standard-Arbeitsoberfläche Cinnamon ausführlich vorgestellt, so dass alle im Alltag anfallenden Aufgaben problemlos Weiterlesen

Affinity Photo 1.8: Neues Buch zur aktuellen Version

Mit der Bildbearbeitunssoftware Affinity Photo lassen sich eigene Fotos einfach und schnell bearbeiten. Der Schwerpunkt liegt dabei auf elementaren Arbeitsweisen der Bildbearbeitung. Durch den geschickten Einsatz von Werkzeugen, Ebenen, Spezialeffekten und Filtern können Fotos so in der Nachbearbeitung durch ein Weiterlesen

Cinema 4D S22/R23: Fachbuch zur neuen Version der 3D-Software

CINEMA 4D von MAXON ist eines der wichtigsten 3D-Grafik- und -Animationsprogramme weltweit und wird von der Mehrheit aller großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte und Autor des Handbuches Maik Eckardt erleichtert den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Weiterlesen

Fachbuch-Neuerscheinung: »Clean Agile« will zurück zur Essenz der agilen Softwareentwicklung

Robert C. Martin macht deutlich, was agile Softwareentwicklung eigentlich sein sollte: ein einfaches Konzept, das kleinen Softwareteams hilft, Projekte zu managen. Mit »Clean Agile« lässt er die Leser und Leserinnen an seiner jahrzehntelangen Erfahrung teilhaben und räumt mit Missverständnissen und Fehlinterpretationen Weiterlesen

Fusion 360: Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC

Mit dem cloudbasierten CAD/CAM-Programmsystem Fusion 360 lassen sich schnell und einfach professionelle 3D-Modelle und 2D-Fertigungs-zeichnungen erstellen und für CNC-Bearbeitungen und 3D-Druck vorbereiten. Alle Funktionen und Arbeitsweisen werden Schritt für Schritt demonstriert und eingeübt. Zahlreiche praktische Beispiele helfen, die verschiedenen Techniken Weiterlesen

Fachbuch-Neuerscheinung: Deep Reinforcement Learning

Reinforcement Learning ist ein Teilgebiet des Machine Learnings. Hierbei werden selbstständig lernende Agenten programmiert, deren Lernvorgang ausschließlich durch ein Belohnungssystem und die Beobachtung der Umgebung gesteuert wird. Das Handbuch zeigt, wie zukunftsweisende Technologien in der Praxis eingesetzt und trainiert werden Weiterlesen